Шаг 1. Давайте начнем . Вам нужно будет вытянуть серию из формы и руководящие принципы работоспособный орган раме для гидры. Сделать три яичных формы для головы, а затем добавить лица руководящих принципов. Далее, сделать форму тела, затем добавьте хвост и линии шеи, как так.
Шаг 2. Мы будем решать одну голову в тот момент, когда рисунок гидры лица. Начать с морды. Вытянуть очень острыми краями лицевой структуры. Нижняя челюсть должна перекрывать верхнюю челюсть. Делают по направлению к кости или рему.
Шаг 3. Отделка голову, растягивая рога вроде так. Как видите концы или кончики каждый Рог имеет конические точки. Эскиз из глаз, а также жаберные вроде оборок на задней части челюсти. Эскиз в детализации до изысков и лоб вроде так.
Шаг 4. Так как это конец шеи и головы этой гидры будет иметь одного плеча сторон. Эскиз из толстой слегка согнутые шеи, затем нарисуйте части спины, плеч, и мышц определение.
Шаг 5. Начните этот шаг с рисования из второй главы, чтобы эта трехголовая скотина. Решать эту задачу точно так же, как вы начали процесс рисования первой гидре голову. Единственное отличие будет заключаться в рот. Эта Гидра имеет слегка приоткрытый рот.
Шаг 6. Закончить остальную часть головы с рогами, изысков и глаз. В эскизе все необходимые определения и сведения.
Шаг 7. Начните набрасывать на шею, начиная с задней части головы. Нарисовать переднюю часть шеи, затем нарисуйте в грудь.
Шаг 8. Мы выдумаем, грудь этого зверя, за которым следуют сначала передние голени и стопы, коготь или коготь. Обязательно эскиз В все мышцы рук и определений.
Шаг 9. Возьмите последние две главы, как так. не торопитесь так они все похожи, что они являются частью одного и того же зверя. Убедитесь в том, чтобы вытянуть всех на шеях тоже. Ты не хочешь плавающей головкой ты?
Шаг 10. Медленно набросать всю спину, как которая также является частью хвоста. Когда это будет сделано, вы можете набросать живот и задние ноги. Нарисуйте контуры ноги, затем добавить все определения тоже.
Шаг 11. Почти закончили ребята. Вы сейчас не торопитесь, как вы решили задачу рисования колючие оборки, которая течет вниз по гидре шеи и спины. Когда все шипы нарисованы, можно добавить оформление в центры.
Шаг 12. Ничья в остальной части конечностей, сопровождаемый хвостом. Хвост на самом деле обращается с прямыми краями. Добавить определение тела, тогда вы можете начать стирание ошибок, а также направляющие.
Шаг 13. Добавить шеи и живота, весы, затем нарисуйте кости травления на рогах. Добавить некоторые незначительные детализация в областях вы видите небольшие пятна красного цвета.
Шаг 14. Вот как ваша Гидра выходит смотря когда вы все сделали. Конечно не все вы в конечном итоге получите идеальный рисунок, но если вы практикуете достаточно долго, вы будете производить свой совершенное произведение искусства. Я по-прежнему не рисовать шахте.